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美在馬爾他 x 觸動地中海之心
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設計師寫給設計師的學習書

  • The Face雜誌美術總監Neville Brody
  • Tomato設計公司創辦人John Warwicker
  • Lis 太空號電影特效.Lemon Jelly唱片設計 Natalie Hunter
  • Emigre雜誌創辦人Rudy VanderLans
  • 知名電音唱片設計Angela Lorenz
  • 紐約Parsons設計學院教授.國際平面設計協會美國分部主席Alexander Gelman
  • 知名字體設計師 Andy Cruz
  • 挪威Smalltown Supersound唱片設計 Kim Hiorthoy
  • New Yorker雜誌插畫家Peter Stemmler
  • 華納、環球、20世紀福斯電影海報設計Corey Holms

 


內容:

第一章  現代設計師必備的特質 
「平面設計是給自我中心狂從事的工作」 
平面設計師所需的創意、理念和特質。

第二章  如何找工作

 

內容:  「平面設計是給自我中心狂從事的工作」  平面設計師所需的創意、理念和特質。「我想找一份工作,它不但能給我很大的發揮空間,又能做到有得獎機會的設計案」    不同的工作選擇/到設計工作室工作,還是到大公司的設計部門工作?/學徒制的好處/到哪裡找工作/如何向工作室求職/可做與不該做的事/面試技巧/個人作品集/雇主真正想要的是什麼?

第三章  成為自由接案設計師
「我想為自己工作」  
建立自由接案的個人事業/好處/陷阱/哪類客戶會找自由接案設計師?/在家工作或租間工作室/與他人共 用工作空間/如何接到案子

第四章  成立工作室 
「我想經營屬於自己的工作室。我喜歡核算稅款和一天工作十八個小時」  
好處/陷阱/擬訂企畫書/專業顧問/尋找辦公室/選擇工作室的名字/形象定位/工作室制度

第五章  經營工作室  
「我想經營一家世界知名的工作室,做很棒的設計案並賺大錢」  
 雇用創意人員/辨識人才/雇用非設計師的員工/接待員的重要性/建立工作室的理念

第六章  爭取新案子  
「我總是需要更多案子,為何別人總能接到好案子?」
 新公司和如何自我推銷/新公司的策略/全心投入的新案開發人/爭取客戶/工作室的作品集/網站/宣傳品

第七章  客戶
「所有的客戶都很壞」  
客戶心理/處理客戶的期待/面對不滿的客戶/如何分辨誰是會讓你白忙一場的客戶/留住客戶/培養客戶關係/開除客戶/提案

第八章 自我宣傳
「我不想成名,只希望同行喜歡我的作品」 
建立名聲/為作品集,不為增加進帳而工作/設計比賽/同業組織/參與講座和活動/和藝術學院保持聯繫/和媒體應對

第九章 創作過程
「我想做出好作品,但有時結果並不如我期盼的那麼出色」  
創作過程/新案子該從何著手/如何詮釋簡報/研究/工作流程/協力的好處/擁有個人創作理念/判斷作品優劣的標準/如何成為平面設計師

作者簡介:Adrian Shaughnessy

英國資深設計人,現為「This is Real Art」視覺設計公司創意總監,曾創辦英國知名設計公司「Intro」,並擔任其創意總監長達十五年,二○○三年開始從事設計文章撰寫及美術指導和顧問的工作。其客戶包括英國國家廣播公司(BBC)、新力(SONY)、德意志銀行(Deutsche Bank AG)、企鵝圖書(Penguin Books)等。目前定期為EyeDesign WeekCreative Review等英國知名設計雜誌撰寫設計文章。此外,他共有三本關於唱片設計的著作:《案例:當代音樂平面設計》(Sampler: Contemporary Music Graphics)、《案例2:藝術、流行樂、與當代音樂平面設計》(Sampler 2: Art, Pop and Contemporary Music Graphics)、《案例3:鮮明的唱片封面藝術》(Sampler 3: Radical Album Cover Art


出版社:積木        ISBN:9789867039262

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